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Wie viele FPS schafft dein PC? Der PCHM Leistungsindex zeigt Richtwerte für aktuelle Spiele in

PC-Leistungsindex: So viele FPS schafft deine Konfiguration

Wähle Grafikkarte und Prozessor und sieh, wie flüssig aktuelle Spiele laufen – in Full HD, WQHD und 4K. Grundlage sind Messwerte unabhängiger Fachmedien.

Konfiguration berechnen

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Welche Grafikkarte brauche ich?

Spiel und Wunsch-Bildrate einstellen – wir zeigen dir, welche Grafikkarte reicht.

Grafikkarten im Vergleich

Rangliste nach FPS

Durchschnittliche FPS aller Spiele im Index, jeweils mit einem Ryzen 7 9800X3D. Zeile antippen: im Rechner ausprobieren.

Prozessoren im Vergleich

Gaming und Anwendungen

Der Prozessor bestimmt, wie viele Bilder pro Sekunde höchstens möglich sind. Das spürst du vor allem in Full HD, in E-Sports-Titeln und in Aufbauspielen wie Anno.

So entstehen die Werte

Quellen und Berechnung
  • Echte Messwerte: Wir nutzen Benchmarks unabhängiger Fachmedien aus 2025 und 2026, unter anderem ComputerBase, PC Games Hardware, TechPowerUp, TechSpot, Tom's Hardware und GameGPU. Wurde eine Grafikkarte in einem Spiel gemessen, nutzen wir diesen Wert direkt. Fehlt eine Messung, rechnen wir über die ähnlichste gemessene Karte hoch.
  • Grafikkarte und Prozessor zusammen: Für jedes Spiel wissen wir, wie viele FPS die Grafikkarte schafft und wie viele der Prozessor liefern kann. Der kleinere Wert bestimmt die Bildrate.
  • Einstellungen: höchstes Grafik-Preset ohne Raytracing (außer bei Spielen, in denen Raytracing fest eingebaut ist). Standardmäßig zeigen wir die Werte mit Upscaling – DLSS 4 bzw. FSR 4 im Modus „Qualität“, so spielen die meisten. Ohne Upscaling siehst du die Werte in nativer Auflösung.
  • Leistungsindex 0–100: Durchschnitt aller Spiele in WQHD bei maximalen Details in nativer Auflösung, damit er vergleichbar bleibt. 100 entspricht der schnellsten Kombination aus unserem Sortiment (RTX 5090 mit Ryzen 7 9850X3D).
  • Einfach oder Experte: Die einfache Ansicht zeigt das Wichtigste. In der Experten-Ansicht kommen Monitor-Check, Bewegungsprobe und die FPS aller Spiele dazu.

Was bedeuten die FPS?

Von „spielbar“ bis „extrem flüssig“
  • ab 144 FPS – extrem flüssig: ideal für schnelle Shooter und Monitore mit hoher Bildwiederholrate
  • 90 bis 143 FPS – sehr flüssig
  • 60 bis 89 FPS – flüssig
  • 40 bis 59 FPS – gut spielbar: besonders in Einzelspieler-Spielen ein angenehmes Spielgefühl
  • 30 bis 39 FPS – spielbar: mit Upscaling oder einer Stufe niedrigeren Details wird es flüssiger
  • unter 30 FPS – mit angepassten Details: wer die Grafik etwas zurücknimmt, spielt auch hier flüssig

Spiele im Leistungsindex

Einstellungen und Quellen

Häufige Fragen

Warum schafft mein PC andere FPS als angegeben?
Die Werte sind Durchschnitte aus festen Testszenen. Je nach Spielabschnitt, Patch, Treiber, Arbeitsspeicher und Hintergrundprogrammen können deine FPS höher oder niedriger liegen. Als Richtwert für den Vergleich zweier Konfigurationen sind sie gut geeignet.
Was bedeutet „CPU-Limit“?
Der Prozessor bereitet jedes Bild vor, die Grafikkarte zeichnet es. Ist der Prozessor der langsamere Teil, bringt eine schnellere Grafikkarte kaum mehr FPS. Das passiert vor allem in Full HD und bei E-Sports-Titeln. Prozessoren mit 3D V-Cache (z. B. Ryzen 7 9800X3D) sind hier besonders stark.
Reichen 8 GB Grafikspeicher?
Für Full HD passen 8 GB gut. Bei maximalen Texturen in WQHD oder 4K brauchen einige neue Spiele mehr – dann hilft eine Stufe niedrigere Texturqualität. Wer vor allem in WQHD oder 4K spielt, ist mit 12 GB oder mehr auf der sicheren Seite.
Was bringen Upscaling und Frame Generation?
Upscaling (DLSS, FSR) berechnet das Bild in geringerer Auflösung und skaliert es hoch. Das bringt in WQHD etwa 20–25 % und in 4K etwa 35 % mehr FPS bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Frame Generation fügt zusätzlich berechnete Zwischenbilder ein; die Anzeige wirkt flüssiger, die Reaktionszeit wird aber nicht besser. Frame Generation ist im Index nicht eingerechnet.
Wie aktuell sind die Werte?
Wir aktualisieren den Index, wenn neue Spiele, Grafikkarten oder Prozessoren getestet wurden. Den Stand siehst du oben auf dieser Seite und unter jeder Auswertung.

Alle Angaben sind Richtwerte ohne Gewähr. Die tatsächliche Bildrate hängt von Spielszene, Patch- und Treiberstand, Arbeitsspeicher und Kühlung ab.

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